Подпишись на новостной RSS-канал и будь в курсе последних новостей из мира 3D!
L3Deformer для Maya - удобные деформации
L3Deformer
- это новый расширеный набор инструментов для Maya от компании
Lightstorm3D
, призванный облегчить процесс моделирования деформаций полисеток объектов при взаимодействии друг с другом. В первом цикле выпуска представлены 4 основных инструмента деформации, которые вы можете посмотреть в действии на видео.
Изменение сеток происходит при моделировании столкновений (collisions) объектов методом прямого, концентрированного и цилиндрического прогнозируемого (предварительно рассчитанного) столкновения. Таким образом, деформация рассчитывается интерактивно, с помощью перемещения и взаимодействия предметов в сцене, обеспечивая хороший контроль окончательной деформации. Примером типичной области применения этого модуля является моделирование следов на поверхности, имитация пленочных поверхностей (полиэтилен), анимация подвижных органических моделей (кожа, мыщци, кости), моделирование жидкостей с высокой вязкостью.
Деформация столкновениями поддерживает дополнительный "ослабляющий" эффект, применимый к полигонам сетки. Он воздействует на близлежащие вершины и позволяет сглаживать эффект от столкновения и исправлять "морщины".
Вычисление деформаций происходит автоматически и не требует дополнительного моделирования. L3Deformer поддерживает динамику, позволяя имитировать еще и эластичность материала. Модели с низкой эластичностью сохраняют форму после деформации, имитация высокой эластичности позволяет контролируемо частично возвращать форму деформируемому предмету.
Дата выхода L3Deformer - пакета запланирована на конец мая.