Подпишись на новостной RSS-канал и будь в курсе последних новостей из мира 3D!
Релиз LuxRender v0.8RC1
Очередная сборка прогрессивного рендера
LuxRender v0.8RC1
упакована новыми функциями и улучшениями.
В этом релизе впервые включено аппаратное ускорение при помощи GPU, основанное на OpenGL-драйвере. Не все видеокарты и драйверы до сих пор поддерживают этот API, поэтому на Linux и Windows версия поставляется в 2 вариантах - с поддержкой OpenGL и без нее. Если возникают проблемы с оной, производитель просит обратиться в службу поддержки, чтобы быстро исправить проблему в новых апдейтах продукта.
Некоторые ключевые изменения, по сравнению с предыдущей версией v0.7.1:
- новые опции интерфейса для сохранения результатов рендера по требованию с разделением информации (статистики, групп освещения и.т.д);
- новый glossytranslucent материал, изначально разработанный для корректного рендеринга листьев растений;
- цветовые палитры для имитации съемки на традиционные пленочные камеры (в т.ч. черно-белые);
- GPU-ускорение просчета трассировки лучей;
- очередь рендеринга для обработки нескольких файлов в пакетном режиме через графический интерфейс;
- включена поддержка exphotonmap-интегратора;
- новая функция борьбы с шумом (увеличивает время рендеринга но эффективно решает проблему шума);
- большое количество баг-фиксов и улучшений.
Подробнее узнать о функционале новой версии и скачать LuxRender v0.8RC1 вы можете
здесь.