Навигация
Новости
Форум
F.A.Q.
О сайте
Категории новостей
Галерея работ
Статьи и уроки
Каталог ссылок
Правообладателям
Контакты
Обмен ссылками
Поиск
Карта сайта
Последние статьи
Радужные персперктив...
Интервью с -JS- (Поп...
Повторение пройденно...
Визуализация кухни
Моделирование кухни
Не пропусти!
Последние работы
Audi s 6
Audi s 6
Альбом: 3D Художественная Галерея

Сталкер
Сталкер
Альбом: 2D Арт

Кто здесь ?
Кто здесь ?
Альбом: 2D Арт

Пользователи
Jonson < 5 мин
prodj 00:08:43
kisttto4ka 00:31:29
Goredel 00:49:19
extremalka 00:58:17
Rasta90 01:04:45
djrosmag 01:12:26
atalia_des 01:15:17
kotyakiss 01:21:06
toxatt 01:37:59

В системе: 8,605

Гостей:

5
Пользователей: 0

Новичок:

prodj
Полезно
Требуется охранное предприятие? Охранное предприятие .
Это интересно!
Подпишись на этот RSS-канал и читай новые статьи и уроки о 3D!
Библиотеки материалов в 3ds Max
В процессе разработки сцены, создания своего проекта, легче пользоваться библиотекой материалов, чтобы брать готовые и часто используемые материалы, с последующей их корректировкой, чем создавать каждый раз новые. Именно для того разработчики 3ds макса и создали удобную систему библиотек материалов, которые физически расположены на вашем жестком диске в ввиде файла с расширением .mat . Когда вы инсталлируете первый раз 3ds Max, вместе с пакетом автоматически устанавливается готовая библиотека шаблонов под именем AecTemplates.mat , которая предназначенна для создания типовых материалов для архитектуры и стандартная библиотека материалов 3ds Max, которая содержит следующие необходимые категории:

- Backgrounds (фоновые изображения);
- Bricks (кирпичная кладка);
- Ground (земля);
- Metal (металлы);
- Sky (небо);
- Space (космос);
- Stones (камень);
- Wood (дерево).

Вместе с этими библиотеками при установке 3ds Max устанавливаются еще и библиотеки архитектурных материалов которые вы можете найти в установочной папке макс-а, в директории materiallibraries (в случае с 3ds max 2008) или в папке matlibs (в более ранних версиях макс-а).

Доступ к библиотеке материалов.

Чтобы открыть библиотеку материалов нужно:

1. Открыть редактор материалов в 3ds Max ( Rendering -> Material Editor , или просто щелкнуть по горячей клавише M ).

2. В поле Browse From выберите кнопку Mlt Library .

3. Щелкнуть в редакторе материалов по кнопке Get Material , для открытия окна Material/Map Browser (навигатора по библиотекам, материалам, текстурам).

4. По умолчанию должна открыться стандартная библиотека макс-а, которая хранится в файле 3dsmax.mat, вы увидите список материалов из этой библиотеки.

5. Для того чтобы открыть другую библиотеку материалов нужно выбрать в поле File кнопку Open . Откроется окно Open Material Library ( рис. 1 ).

6. В стандартном окне выбора файлов найдите на диске нужную вам библиотеку материалов и нажмите кнопку Открыть , далее вы увидите список материалов из выбранной библиотеки в окне Material/Map Browser .


рис. 1. Окно Material Library для открытия библиотек материалов.

Возможности библиотеки материалов

Работая с библиотекой, вы можете добавлять в нее свои материалы, удалять их, объединять с другими библиотеками:

- добавить нужный материал в библиотеку можно просто перетащив его из слота в окошко Material/Map Browser . Другой способ - при активированном нужном слоте с материалом нажать на кнопку Put Material to Library (Поместить материал в библиотеку);

- загрузить в текущую библиотеку все материалы из другой библиотеки можно нажав кнопку Merge (Объединить) и выбрать нужный файл библиотеки на диске;

- кликнув кнопку Delete From Library (Удалить из библиотеки) можно удалить ненужный материал. Все изменения будут сохранены только после нажатия кнопки Save (Сохранить);

- если вы хотите полностью освободить библиотеку от помещенных в нее материалов, нужно нажать кнопку Clear Material Library (Очистить библиотеку материалов). Этим методом можно создать пустую заготовку "под себя", заполнив ее в дальнейшем необходимыми материалами.

Создание библиотеки материалов

Для управления библиотеками существуют команды в поле File окна Material/Map Browser :

- Save (Сохранить) - сохраняет библиотеку на жесткий диск в виде файла с расширением .mat, с тем-же именем. Текстуры, используемые в материалах библиотеки НЕ сохраняются в этот файл. Будьте внимательны, чтобы не перезаписать стандартную библиотеку материалов 3ds Max.

- Save As (Сохранить как) соответственно позволяет указать имя файла, под каким нужно сохранить библиотеку.

Для создания своей библиотеки материалов, добавьте все нужные материалы из слотов в Material/Map Browser , затем с помощью кнопки Save As сохраните библиотеку на жесткий диск под нужным именем, например MyLib . Есть быстрый способ для сохранения всех материалов текущей сцены - выберите пнкт Scene в форме Browse From а после отображения всех материалов сохраните библиотеку нажатием кнопки Save As .

Естественно, для экономии времени, дабы не создавать каждый раз одинаковые материалы, сделайте свою личную библиотеку материалов, которую вы будете постепенно наполнять и использовать в последующих проектах.
Комментарии
Нет комментариев.
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Отлично! Отлично! 50% [1 Голос]
Очень хорошо Очень хорошо 50% [1 Голос]
Хорошо Хорошо 0% [Нет голосов]
Удовлетворительно Удовлетворительно 0% [Нет голосов]
Плохо Плохо 0% [Нет голосов]
Почитайте
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь .
TOP-5 пользователей
image   Admin 2513 файлов
image   3DAnder 33 файлов
image   darienius 20 файлов
image   baccer 20 файлов
image   rashid 9 файлов
ТОП-сегодня
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.

14.09.2013
Спасибо, стараемся Smile

13.09.2013
Слушай,админ,я бы хотел выразить благодарность за такие модельки,только бы российских побольше было,вот тогда зашибись Wink

07.09.2013
И тебе привет! Smile

07.09.2013
привет всем

02.09.2013
TheMrBob , скоро все модели будут доступны для скачивания напрямую с сайта для юзеров, кроме больших сборников.

02.09.2013
А! Все, проблема решена!) Ну и проблемой это не назовешь), просто понял как быстрее скачивать)))), еще раз спасибо!

02.09.2013
Спасибо большое, за выложенные вами 3d модели, очень помогли, только вот у меня вопрос, нельзя ли сделать так, что бы не с депозита качалось (когда скачаивал персонажи), а с сайта вашего (как со здани

28.08.2013

28.08.2013
Все модели бесплатные?

28.08.2013
В легковых автомобилях на последних страницах ищи, или поиском.

Copyright © 3D-MODELS Download 2008
Использование материалов с www.3d-models.com.ua и элементов дизайна без согласования с администрацией категорически запрещено!
Rambler's Top100