Навигация
Новости
Форум
F.A.Q.
О сайте
Категории новостей
Галерея работ
Статьи и уроки
Каталог ссылок
Правообладателям
Контакты
Обмен ссылками
Поиск
Карта сайта
Последние статьи
Радужные персперктив...
Интервью с -JS- (Поп...
Повторение пройденно...
Визуализация кухни
Моделирование кухни
Не пропусти!
Последние работы
Audi s 6
Audi s 6
Альбом: 3D Художественная Галерея

Сталкер
Сталкер
Альбом: 2D Арт

Кто здесь ?
Кто здесь ?
Альбом: 2D Арт

Пользователи
extremalka В сети
Jonson < 5 мин
prodj 00:10:42
kisttto4ka 00:33:28
Goredel 00:51:18
Rasta90 01:06:44
djrosmag 01:14:25
atalia_des 01:17:16
kotyakiss 01:23:05
toxatt 01:39:58

В системе: 8,605

Гостей:

6
Пользователей: 1
extremalka

Новичок:

prodj
Полезно
Это интересно!
Подпишись на этот RSS-канал и читай новые статьи и уроки о 3D!
Создание материала драгоценностей
Здравствуйте. В этом уроке я покажу Вам как создать материал для драгоценностей. Может кто-то знает, а может кто-то и не знает…Надеюсь никто не знает))
Раньше мне нужно было в одном проекте создать бриллианты, но никак не получалось создать для них нормальный материал, пока знакомый не помог мне. Теперь хочу помочь тем, кто так же не знал как и я:)
Начнемс.
У нас есть готовые камушки

Создадим плейн и свет-Target Directional Light. Свет настраиваем как показано на картинке



Теперь создадим материал для плейна.


Материал мы создали, теперь нам нужно использовать карту HDRI в сцене, так как бриллиантам нужно что-то отражать, что бы итоговая картинка была более реалистична. Открываем Material Editior –открываем карту и переносим потом в Environment


Теперь зададим настройки вирею (F10). Настройки я делал “слабыми”, что-бы сильно не загружать нашего Железяку.
Смотрим как на рисунках.


Рендерим


Теперь приступим к самому главному - создадим материал для наших камушек)
Открываем Material Editior. Выбираем материал Vray Mtl.
Цвет Diffuse изменяем на черный
Reflection ставим белым
Refraction также ставим белым
Применяем к нашим камням и рендерим


Вроде неплохо, но ..нам такое не по душе
Но мы забыли одну вещь - поставить галочку в Fresnel reflections (Отражение по Френелю). Если включить этот параметр, то сила отражение будет зависит от угла, под которым мы смотрим на поверхность.
Включаем этот параметр, делаем круговое движение волшебной палочкой, и рендерим

Вот Вам и красота

Как видите получилось сильно ярко, это мы исправим с помощью HDRI, идем в Material Editior, и уменьшаем значения Overalt Mult. И рендерим.
Смотрите как на рисунке


Но это еще не конец, нашим бриллиантам нужно задать цвет…для разнообразия так бы сказать,
Идем снова в Material Editior. Ищем наш мат бриллианта и в Refraction ставим карту Faloff.
Смотрим на рисунок


Делаем все, как показано на рисунке, и рендерим



Как видите камушки стали темными
Меняем цвет. Смотрим на рисунок и рендерим


Красота??или еще нет…
Раз нет, то тогда изменим немного настройки вирея
Нажимаем F10 ищем Caustics, ставим галочку



Рендерим. Как видите просчет занял уже больше времени, так как мы включили каустику. Смотрим на результат


Ура!. не прошло и пол года. Вроде уже намного лучше)
Теперь поменяем цвета камушек и отрендерим


Надеюсь урок был Вам полезен
Если у Вас возникнут вопросы, то пишите в соответствующую тему форума.
С Ув. Oleg (fly-69)
Комментарии
#1 | Anko 27 March 2010
Отличный урок для новичков!сразу в одном необходимые основы выложены, и голову долго ломать не нужно)
Добавить комментарий
Пожалуйста, залогиньтесь для добавления комментария.
Рейтинги
Рейтинг доступен только для пользователей.

Пожалуйста, залогиньтесь или зарегистрируйтесь для голосования.

Нет данных для оценки.
Почитайте
Авторизация
Логин

Пароль



Вы не зарегистрированы?
Нажмите здесь для регистрации.

Забыли пароль?
Запросите новый здесь .
TOP-5 пользователей
image   Admin 2513 файлов
image   3DAnder 33 файлов
image   darienius 20 файлов
image   baccer 20 файлов
image   rashid 9 файлов
ТОП-сегодня
Мини-чат
Вы должны авторизироваться, чтобы добавить сообщение.

14.09.2013
Спасибо, стараемся Smile

13.09.2013
Слушай,админ,я бы хотел выразить благодарность за такие модельки,только бы российских побольше было,вот тогда зашибись Wink

07.09.2013
И тебе привет! Smile

07.09.2013
привет всем

02.09.2013
TheMrBob , скоро все модели будут доступны для скачивания напрямую с сайта для юзеров, кроме больших сборников.

02.09.2013
А! Все, проблема решена!) Ну и проблемой это не назовешь), просто понял как быстрее скачивать)))), еще раз спасибо!

02.09.2013
Спасибо большое, за выложенные вами 3d модели, очень помогли, только вот у меня вопрос, нельзя ли сделать так, что бы не с депозита качалось (когда скачаивал персонажи), а с сайта вашего (как со здани

28.08.2013

28.08.2013
Все модели бесплатные?

28.08.2013
В легковых автомобилях на последних страницах ищи, или поиском.

Copyright © 3D-MODELS Download 2008
Использование материалов с www.3d-models.com.ua и элементов дизайна без согласования с администрацией категорически запрещено!
Rambler's Top100